????(記者:陳藝軍)6月18日,第二屆“創青春”中國青年動漫創新創業大賽即將在浙江省杭州市舉行,由我區微企夢工場企業重慶創谷動漫設計有限公司與市旅游學校美術設計與制作、計算機動漫與游戲制作專業師生聯合推出的動漫作品《小丑家族》進入決賽。
????這標志著我區原創作品在全國動漫創作中有了一席之地,并在大賽中嶄露頭角。
????動漫作品進決賽
????“創青春”中國青年動漫創新創業大賽自2017年開始舉行,旨在發現、匯聚、培養優秀動漫人才,孵化、扶持、培育優質動漫項目,幫助更多創業青年在競賽中優化項目、獲取資源、開拓市場,走向成功,推動中國動漫產業蓬勃發展。
????由于頗有影響力,今年舉行的第二屆比賽吸引了來自全國各地及海外的20000多個項目參加,可謂高手云集。
????經過線上初賽和線下半決賽、決賽,《小丑家族》以其精巧的構思、新穎的手法、搶眼的表現,獲得抖音短視頻大部分粉絲認可,從10000多件作品中脫穎而出,成為進入決賽的29件作品之一,獲得了各方的高度關注。
????校企攜手育人才
????“公司發展到今天,首先要感謝重慶市旅游學校強力的人才支持。自2010年至今,公司與學校從開辦美術設計與制作、計算機動漫與游戲制作專業為起點開展深度合作。雙方攜手共進,共同發展,為我區經濟社會的發展做出了一點貢獻。”創谷動漫負責人袁建華表示。
????重慶創谷動漫設計有限公司于2010年創辦。公司負責人袁建華作為四川美術學院“創業之星”獲得者,洞察到該行業人才的需求大,于是就聯合我區的全國職業名校重慶市旅游學校,向市教委成功申報了美術設計與制作、計算機動漫與游戲制作專業,并于當年9月實現了有效合作:專業教學由企業行業優秀的動漫人才擔任,文化教學和學生全面管理由學校教師負責。
????在“行業走進校園,學生深入行業”產教模式下,學生不僅可直接接觸企業項目進行“真刀實槍”的練習,而且畢業后就能立即進入企業項目,既縮短了人才的培養周期,又增加了人才儲備厚度。
????“由于這種合作模式的成功,目前報讀重慶市旅游學校美術設計與制作、計算機動漫與游戲制作專業的學生較多,公司將配合學校對學生進行面試考核并擇優錄取。”袁建華說。
????堅持原創有底氣
????伴隨著多部國產動畫作品的成功問世,觀眾對中國動畫行業所呈現作品的期望值也越來越高。“優質的原創動畫內容必須創作出好的腳本。”袁建華認為,“原創腳本是一部動畫片的靈魂。沒有好故事,再好的制作也無法吸引觀眾。”
????袁建華表示,因為有了人才儲備,合作雙方在堅持原創上就有了底氣。如行業需一個月完成的作品,學生在課堂上一周內就能完成,這大大提高了效率。
????正因為有了人才儲備,《小丑家族》內容才很過硬,一推出就受到了各方的好評,并和抖音進行了獨家播放合作,每個視頻上有上百萬的播放量,作品生命力非常旺盛。
????據悉,此次大賽中的優秀項目將獲得資金支持、智力支持和孵化服務。